تعطیلات کے لئے خاندان کی میزبانی کے بارے میں بہت ساری عمدہ چیزیں ہیں۔ روزمرہ کی زندگی کے گہرے روٹین کو آگے بڑھانا اور اپنے پیارے تمام لوگوں کو — جوان اور بوڑھے — کو ایک چھت کے نیچے جمع کرنا جادوئی ہو سکتا ہے۔ تاہم، آپ کے مہمانوں کی عمر کی حد مشکل ثابت ہو سکتی ہے جب بات تفریح کی ہو۔ آپ اتحاد کو کیسے فروغ دے سکتے ہیں جب خاندان کے چھوٹے لوگ ویڈیو گیمز کھیلنا پسند کریں گے، اور بڑے لوگ کاک ٹیل بنا رہے ہیں اور سیاست کی باتیں کر رہے ہیں؟ ایک آسان حل: کارڈز۔ تاش کے ایک ڈیک کے ساتھ، آپ ایسی یادیں بنا سکتے ہیں جو زندگی بھر قائم رہتی ہیں۔ تاش کے کھیل کی تاریخ کے بارے میں مزید جانیں اور پورے خاندان کے لیے ہمارے تین پسندیدہ گیمز دیکھیں۔
کارڈز کی تاریخ
چونکہ کارڈز اس وقت تک پاپ کلچر کا حصہ رہے ہیں جب تک کسی کو یاد ہو، اس وقت کے بارے میں سوچنا عجیب ہے جب وہ موجود نہیں تھے۔ کے مطابق انسائیکلوپیڈیا برٹانیکا تاش کھیلنے کا ابتدائی حوالہ … 10ویں صدی کے چینی ادب میں پایا جاتا ہے، لیکن ان کے نشانات یا ان کے ساتھ کھیلے جانے والے کھیلوں کا کوئی اشارہ نہیں ملتا۔ گیم بلاگ بورڈ گیم Geek نوٹ کرتا ہے کہ کارڈز کا معیاری ڈیک عالمی اثر و رسوخ کے تحت تیار ہوا ہے جو آج ہے۔
اور آج جو کچھ ہے اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے — دو رنگوں اور چار سوٹوں کے ساتھ 52 کارڈوں کا ایک ڈیک — کیوں کیا یہ اس طرح ہے؟ جیسا کہ متعدد ذرائع نے الزام لگایا ہے، کارڈز کا ایک معیاری ڈیک کیلنڈر پر مبنی ہے۔ . اس کے 52 کارڈ ایک سال میں ہفتوں کی تعداد کی نمائندگی کرتے ہیں۔ چار سوٹ (کلب، ہیرے، دل، اور سپیڈ) چار موسموں کی نمائندگی کرتے ہیں؛ رنگ، سرخ اور سیاہ، دن اور رات کی نمائندگی کرتے ہیں۔ اور 365 تمام کارڈز کی عددی علامتوں کا مجموعہ ہے جو ایک سال میں دنوں کی تعداد کو ظاہر کرتا ہے۔ سمجھ میں آتا ہے!
اپنے خاندان کے ساتھ کھیلنے کے لیے تاش کے کھیل
اب جب کہ آپ جانتے ہیں کہ کارڈز کہاں سے آئے ہیں اور وہ کس چیز کی نمائندگی کرتے ہیں، یہ سیکھنے کا وقت ہے کہ انہیں کیسے استعمال کیا جائے۔ آپ نے پہلے بھی گو فش یا پوکر جیسی گیمز کھیلی ہوں گی — لیکن ہمارے پاس کچھ ایسے گیمز ہیں جن کے بارے میں آپ نے شاید نہیں سنا ہوگا۔ یہ تمام عمر کی ایک وسیع رینج کے لیے موزوں ہیں، اور کھیلنے کے لیے صرف تاش کے معیاری ڈیک کی ضرورت ہوتی ہے۔
8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8
1. گالف (کھلاڑیوں کی تعداد: 2-8)
لنکس کو مارے بغیر گولف کا ایک چکر کھیلیں! طرز زندگی بلاگ یہ ہمیشہ خزاں ہے۔ گالف کو ایک ایسے کھیل کے طور پر بیان کرتا ہے جس سے خاندان کے سب سے کم عمر افراد کے لیے بھی لطف اندوز ہونا کافی آسان ہے — اور بالکل اس کے نام کی طرح، سب سے کم سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ آپ کے چار کارڈز پر آپ کے کسی بھی مخالف کے مقابلے میں کم اسکورنگ ہو، لیکن ایک کیچ کے ساتھ: آپ اپنے صرف دو کارڈ دیکھ سکتے ہیں، کیونکہ باقی دو آمنے سامنے رہتے ہیں۔ اگر آپ میموری گیمز پسند کرتے ہیں، تو یہ کوشش کرنے والا ہوسکتا ہے۔
کیسے کھیلنا ہے
کارڈ گیم کی ویب سائٹ پگت اس گیم کی سمتوں کی وضاحت کرتا ہے:
- ہر کھلاڑی کو چار کارڈ ملتے ہیں، جنہیں ان کے سامنے ایک چوک میں منہ کے بل رکھنا ہوتا ہے۔ بقیہ کارڈز ڈرا کے ڈھیر کے طور پر درمیان میں نیچے کی طرف جاتے ہیں، سب سے اوپر والا کارڈ ردی کے ڈھیر کو شروع کرنے کے لیے سائیڈ فیس اپ پر رکھا جاتا ہے۔
- شروع کرنے سے پہلے، ہر کھلاڑی اپنے چار میں سے دو کارڈ دیکھ سکتا ہے — لیکن یہ صرف ایک بار کیا جا سکتا ہے۔
- اپنی باری پر، آپ یا تو درمیان میں موجود ڈھیر سے اوپر والا کارڈ کھینچ سکتے ہیں، ڈسکارڈ پائل میں فیس اپ کارڈ لے سکتے ہیں، یا اس بات کی نشاندہی کرنے کے لیے میز پر دستک دے سکتے ہیں کہ آپ کچھ نہیں کھینچ رہے ہیں اور آپ کی باری ختم ہو گئی ہے۔
- راؤنڈ کے اختتام پر، ہر کھلاڑی اپنے چار کارڈز کا مجموعہ کرتا ہے۔ نمبر کارڈ فیس ویلیو ہیں، کنگز صفر ہیں، اور جیکس اور کوئینز دس ہیں۔ نو راؤنڈز کے بعد (یا جتنے بھی آپ کھیلنا چاہتے ہیں)، سب سے کم مجموعی کل والا کھلاڑی فاتح ہے۔
- ہر کھلاڑی کو تین کاؤنٹر اور ایک کارڈ ملتا ہے۔
- ہر کھلاڑی اپنے کارڈ کو دیکھتا ہے، بغیر کسی اور کو دیکھے۔
- پہلا کھلاڑی (عام طور پر ڈیلر کے بائیں طرف والا شخص) پھر فیصلہ کرتا ہے کہ آیا اپنا کارڈ رکھنا ہے یا تبدیل کرنا ہے۔
- آپ کے تبادلے کے بعد، جس کھلاڑی کے ساتھ آپ نے تجارت کی ہے وہ اپنے نئے کارڈ کو دیکھتا ہے اور فیصلہ کرتا ہے کہ آیا وہ اسے رکھنا چاہتے ہیں یا اس کا تبادلہ کرنا چاہتے ہیں۔ یہ سلسلہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ہر ایک کی باری نہیں آ جاتی۔ (اگر آخری شخص تبادلہ کرنا چاہتا ہے، تو وہ اپنا کارڈ ڈیک کے نیچے رکھتے ہیں اور اوپر والا کارڈ کھینچتے ہیں۔)
- اس مقام پر، ہر کوئی اپنے کارڈ سامنے رکھتا ہے، اور سب سے کم قیمت والے کارڈ والا کھلاڑی برتن میں کاؤنٹر رکھتا ہے۔ ایک بار جب کوئی اپنے تمام کاؤنٹر کھو دیتا ہے، وہ باہر ہو جاتا ہے، اور باہر جانے والا آخری فاتح ہوتا ہے۔
- ڈیلر ایک خفیہ قاعدہ لکھتا ہے - گیم کا بنیادی اصول جس کا دوسرے کھلاڑیوں کو اندازہ لگانا ہوگا۔ یہ اتنا ہی آسان یا پیچیدہ ہوسکتا ہے جتنا ڈیلر چاہتا ہے۔ خفیہ قوانین کی مثالوں میں شامل ہیں:
- کھیلے گئے ہر کارڈ کا رنگ متبادل ہونا چاہیے۔ اگر پچھلا کارڈ سیاہ تھا، تو اگلا کارڈ سرخ ہونا ضروری ہے۔
- اگر آخری کارڈ طاق نمبر والا ہے، تو اگلا جفت ہونا چاہیے۔ (نمبر والے اصولوں کے لیے، Ace = 1، جیک = 11، ملکہ = 12، اور کنگ = 13۔)
- کھیلا جانے والا کارڈ وہی نمبر یا وہی سوٹ ہونا چاہئے جو آخری کارڈ ہے۔
- ایک بار جب ڈیلر نے خفیہ اصول کا تعین کر لیا، تو وہ ہر کھلاڑی کو 12 کارڈ ڈیل کرتے ہیں۔ باقی کارڈ اسٹاک کا ڈھیر ہیں، اور وہ میز کے بیچ میں چلے جاتے ہیں۔
- ڈیلر اسٹاک کے ڈھیر کے اوپر سے ایک کارڈ اتارتا ہے اور اسے سامنے رکھتا ہے۔
- ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی چہرے والے کارڈ کے نیچے ایک کارڈ رکھتا ہے۔ اگر یہ خفیہ قاعدے کے مطابق ہے۔ ، یہ کارڈ کے دائیں طرف جاتا ہے (مین لائن پر)۔ اگر یہ خفیہ اصول کے مطابق نہیں ہے۔ ، یہ کارڈ کے نیچے جاتا ہے (سائیڈ لائنز پر)، اور کھلاڑی کو اسٹاک کے ڈھیر سے ایک نیا کارڈ کھینچنا چاہیے۔
- اپنی باری پر، کھلاڑی یہ بھی اعلان کر سکتا ہے کہ اس کے پاس کھیلنے کے لیے کوئی صحیح کارڈ نہیں ہے۔ انہیں اپنا کارڈ ضرور دکھانا چاہیے، اور ڈیلر کھلاڑی کو بتائے گا کہ آیا یہ سچ ہے یا نہیں۔
- جب بھی کوئی کھلاڑی صحیح کھیلتا ہے تو اسے اصول کا اندازہ لگانا چاہیے۔ اگر کھلاڑی غلط ہے تو کھیل جاری ہے۔ اگر کھلاڑی صحیح ہے، یا اگر اس نے اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا حاصل کر لیا ہے، تو راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔
- پوائنٹس کی تعداد کے لیے: ایک راؤنڈ کے اختتام پر، ہر کھلاڑی کے پاس 12 پوائنٹس ہوتے ہیں، اور ان کے ہاتھ میں بچ جانے والے ہر کارڈ کے لیے 1 پوائنٹ ضائع ہوتا ہے۔ جس کھلاڑی نے صحیح اندازہ لگایا اسے 6 اضافی پوائنٹس ملتے ہیں۔ اگر کھلاڑی اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا پاتا ہے، تو اسے 3 پوائنٹس ملتے ہیں۔ سب سے زیادہ سکور کرنے والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
اگر کھلاڑی درست تھا، اور کھیلنے کے لیے کوئی کارڈ نہیں تھا، وہ اپنے کارڈ اسٹاک کے ڈھیر کے نیچے رکھ سکتے ہیں، اور ڈیلر انہیں ایک کم کارڈ کے ساتھ نیا ہاتھ دے گا۔اگر کھلاڑی غلط تھا۔ اور اپنا ایک کارڈ کھیل سکتا تھا، ڈیلر اس کارڈ کا انتخاب کرتا ہے جسے کھلاڑی کھیل سکتا تھا اور اسے مین لائن پر اگلے کارڈ کے طور پر رکھتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی کو اسٹاک کے ڈھیر سے ایک نیا کارڈ کھینچنا ہوگا۔اپنی بیلٹ کے نیچے ان تاش کے کھیلوں کے ساتھ، آپ ہر ایک کو گھنٹوں تفریح فراہم کرنے کے پابند ہیں۔ اور اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ تفریح پر پوری طرح تیار ہیں، تو میزبانی کو آسان بنانے کے لیے مزید تجاویز دیکھیں، اور اس چھٹی کے لیے اپنے چھوٹے خاندان کے اراکین کو کیا دینا ہے اس بارے میں کچھ مشورے دیکھیں۔
کیا فلم دیکھنا ہے؟
اپنا کارڈ رکھنے کے لیے کہو کھڑے ہو جاؤ۔ اس سے آپ کی باری ختم ہوجاتی ہے۔اپنا کارڈ تبدیل کرنے کے لیے، تبدیل کریں، اور اسے اپنے بائیں طرف والے کھلاڑی کی طرف، نیچے کی طرف سلائیڈ کریں۔ جب تک کہ اس کھلاڑی کے پاس بادشاہ نہ ہو، انہیں کارڈ کا تبادلہ کرنا چاہیے۔ اگر ان کے پاس کوئی بادشاہ ہے، تو انہیں ثبوت کے طور پر اسے نیچے، چہرہ اوپر رکھنا چاہیے۔ یہ انہیں اس راؤنڈ کے لیے محفوظ بناتا ہے، اور آپ کو کارڈ کا تبادلہ کرنے کے لیے اگلے کھلاڑی کے پاس جانے پر مجبور کرتا ہے۔3. ایلیوسس ایکسپریس (کھلاڑیوں کی تعداد: 3-8)
یہ کھیل غیر روایتی ہے، اور تلفظ کرنا تھوڑا مشکل ہے۔ ایلیوسس (تلفظ الیوسس) کے نام پر رکھا گیا ہے۔ قدیم یونانی شہر جس میں ایلیوسینین اسرار مشہور طور پر خفیہ مذہبی رسومات منعقد ہوئیں۔ Eleusis ایک تاش کا کھیل ہے جو قوانین بنانے کے لیے کھلاڑیوں پر منحصر ہے، اور Eleusis Express قدرے آسان ورژن ہے۔ یہ خاص طور پر خاندانوں اور لوگوں کے دوسرے گروہوں کے لیے دلچسپ ہے جو ایک دوسرے کو اچھی طرح جانتے ہیں، کیونکہ اس کے لیے آپ کو ایک دوسرے کو پڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ لیکن چونکہ اس کے لیے کچھ تنقیدی سوچ کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے یہ چھوٹے بچوں کی نسبت بڑے بچوں کے لیے زیادہ مزے کا ہو سکتا ہے۔ گیم کے اس ورژن کا خالق، جان گولڈن ، کھیلنے کا طریقہ بتاتا ہے — اور ہاتھ میں تاش کے دو ڈیک رکھنے کی تجویز کرتا ہے۔
اگر آپ درمیانی ڈھیر سے کارڈ کھینچتے ہیں۔ ، آپ اپنے چار میں سے ایک کو تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن آپ اسے نہیں دیکھ سکتے جسے آپ تبدیل کر رہے ہیں۔ جس کارڈ کو آپ نے فیس اپ کو تبدیل کیا ہے اسے ڈسکارڈ پائل میں رکھیں۔ اگر آپ اپنے تیار کردہ کارڈ کو استعمال نہیں کرنا چاہتے ہیں، تو آپ اسے ردی کے ڈھیر پر آمنے سامنے رکھ سکتے ہیں۔ آپ کی باری ختم ہوتی ہے۔اگر آپ کو ضائع کرنے کے ڈھیر سے کھینچتے ہیں۔ ، آپ کو اپنے چار فیس ڈاون کارڈز میں سے ایک کو تبدیل کرنے کے لیے اسے استعمال کرنا چاہیے۔ آپ اسے دوبارہ رد نہیں کر سکتے۔اگر آپ دستک دیتے ہیں۔ ، ہر کھلاڑی کے پاس ایک اور موڑ ہوتا ہے، اور پھر راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔2. Ace کا پیچھا کریں (کھلاڑیوں کی تعداد: 5 یا اس سے زیادہ)
اس کھیل کو کوکل بھی کہا جاتا ہے۔ فرانسیسی عنوان ، کوکو، جو کہ ہیلو کے لیے بولی جاتی ہے،) یا برطانیہ میں ، رینٹر گو راؤنڈ۔ سیدھے الفاظ میں، چیس دی ایس کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے کم اسکور کرنے والے کارڈ کے ساتھ پھنسنا نہیں ہے۔ (ذہن میں رکھیں کہ آپ کو اس گیم کے لیے تاش کے ڈیک کے علاوہ کچھ چھوٹے کاؤنٹرز کی بھی ضرورت ہے، تاکہ ہر کھلاڑی کی زندگی پر نظر رکھی جا سکے۔ پیپر کلپس یا ماربلز استعمال کرنے کی کوشش کریں۔) چونکہ چیس دی ایس تیز رفتار ہے، اس لیے یہ ان لوگوں کے لیے مثالی جو طویل، سست کھیل کے لیے صبر نہیں رکھتے۔ یہ ایک زبردست آئس بریکر بھی ہے، کیونکہ کھیلنے کے لیے ہر ایک کو ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنی پڑتی ہے۔ گیم ویب سائٹ کلاسیکی گیمز اور پہیلیاں قوانین کی وضاحت کرتا ہے.
کیسے کھیلنا ہے
کارڈز کی قدریں سب سے زیادہ سے نیچے تک: کنگ، کوئین، جیک، 10-2، ایس۔